창작
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웹 배포해서 가볍게 즐기는 용도로
덱 빌딩 타이쿤 형식이고 각 시설 건물 개방 할 때마다 자원별 특화된 덱 뭉치 추가하는 식으로 덱을 늘리도록
자원은 인구수(초당 골드) / 행복도 / 진압력(치안)
3~10분 간격으로 랜덤한 사건 발생 진압력 소모 혹은 다른 자원 대폭 소모해서 대응 하는 식으로
시설 개방과 도시 레밸업에는 일정 수치 인구수와 골드 필요하게 조건 달고
초기 베타 버전 하기 전에 손봐야 하는게
1. 기본 UI 한번 더 손질하기
2. 게임 비서 역할인 로네 시장 다듬기
3. 자원 밸런스 손질하기 ★
4. 덱에 들어갈 카드들 구성하기 ★★
자원 밸런스는 게임을 만들어 본 적이 없다 보니 베타 풀어보고 피드백을 받아야 겠지만
그래도 기본적인 게임 플레이 환경 제공을 위한 수치는 맞춰야 겠는데 어렵네...
카드 구성은 ... 아이디어가 크게 떠오르지 않아서 고민중...
혹시나 좋은 아이디어 있으시면 댓글로 아무거나 던져 주셔도 좋아용
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