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블루 아카이브블렌더로 빛의검 슈퍼노바 만들어봄
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완성샷

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ex모션은 못해서 안했음

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BA블루 아카이브·22.04.22창작

블렌더로 빛의검 슈퍼노바 만들어봄

좋아요 0댓글 40저장 0
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ㅇDC
ㅇㅇ작가
게시물 7개
외부 링크디시인사이드
게시일2022.04.22 17:23
조회1
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댓글 40

나
ㅇDC
ㅇㅇ122.04.22

창작탭 ㄱㄱㄱ

ㅇDC
ㅇㅇ222.04.22

창작탭으로

ㅇDC
ㅇㅇ322.04.22
디시콘
ㅇDC
ㅇㅇ422.04.22

고수 추

ㅇDC
ㅇㅇ422.04.22

와 근데 블랜더로 3D 모델도 가능한거임? 도면 필요한거 아니면 캐드 안깔아도 되겠네

ㅇDC
ㅇㅇ22.04.22

원래 블렌더가 3D모델 프로그램아님?

ㅇDC
ㅇㅇ422.04.22

띠용

ㅇDC
ㅇㅇ2522.04.22

캐드3디 아니고 캐드2디로 3디 구현만 가능한거 아님? 오토캐드3디2디 다 배웠는데 캐드2디로는 3디처럼 보이는 정도가 끝일건데

ㅇDC
ㅇㅇ2722.04.22

캐드나 인벤터는 설계용이라 치수기입이 다 이뤄져야하고 블렌더는 모델링용이라 치수 필요없음 SW목적 자체가 둘이 다르고 최초 목적이 다르게 쓸려니까 비효율적으로되는거

ㅇDC
ㅇㅇ522.04.22

고수

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