1 / 14원본 일러 보고 얼굴 중심으로 구도 잡아놓고 머리부터 만들기 시작
2 / 14포즈 잡고
3 / 14
4 / 14옷입혀서
5 / 14
6 / 14
7 / 14완성
8 / 14
9 / 14랜더링
만들다보니 원본이랑 느낌이 많이 달라져버렸다
10 / 14색뺀거
11 / 14랜더링용으로 색만입힌거
저번주 주말에 올리려고했는데 딴 작업하다 깜빡하고 이제서야 글씀
3d프린터로 출력하려면 파팅하고 파일변환도 해야하는데
작업 밀린게 몇개 남아있어서 당분간은 손 더 안댈꺼같음
꼴리는 캐릭 나오면 또 만들어 오겠음

12 / 14랜더링하기전에 짬나는동안 만든거
13 / 14예전에 만들었던 클레
14 / 14색놀이하다가 이사한다고 잊혀져버린 모나

댓글 93
개입버
호두도 만들어 오소
캐릭이 아직 안나와서 뒷모습이나 디테일이 잘 안보이더라
야두 뭔데...

궁금한건데 저렇게 완성해놓고 프린트할때 각 부품별로 빼서 나중에 폴리싱함 아니면 그냥 통짜로 한번에 프린트함?
팔다리머리 다 따로뽑아서 후가공하고 도색함
뽑을땐 면을 정리하고 뽑냐 아니면 다이나메쉬 적용된 상태로 뽑음? 폴리곤 수 보니까 따로 리토폴이나 면정리는 안하는거같은데...
3d프린터로 출력할때는 그런거 다 필요없음

엔진에 넣어서 쓰거나 하려먼 작업 더해야지
엔진에 애니메이팅 할려면 애당초 자세가 저래선 안되지 않음? T자 포즈라고 하던가?
ㅇㅇ t포즈나 a포즈로 만들어서 리깅해야지
난 피규어 출력용으로만 쓰려고 저래만들었음
마지막으로 하나만 더 물어봄 첫번째 짤에 타임라인처럼 되어있는거 뭐임..? 21 신기능임?
타임라인 맞음 원본일러랑 비교하면서 만든거라 각도잡아둔거 돌아가면 다시 잡기 귀찮아서 구도마다 타임라인 하나씩 찍어놓고 쓰는거임
ㅇㅋ ㄳ 20버전에도 있겠지?
19버전에서도 썼었으니깐 있겠지?