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블루 아카이브
블루 아카이브복셀로 코하루 모델링함(+제작과정)
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아리스에 이어 이번엔 코하루 모델링해왔음

날개 표현해보겠다고 밤새 만든 보람이 있는듯?

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뒷모습

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디테일

(제작과정)

3가지 프로그램을 활용했음

MagicaVoxel - 모델링(파츠 제작)

Voxedit - 리깅 및 애니메이팅

Light Tracer - 렌더링

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MagicaVoxel로 먼저 파츠를 하나하나 만듦

파츠 틀은 Voxedit에서 File - Export - Export vox로 추출할 수 있다

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Voxedit으로 넘어가서 아까 만든 파츠들을 기본 사람 틀에 맞춰줌

사람 틀에 리깅이 이미 되어있어서 리깅은 안하는데 추가적으로 필요한 부분은 따로 리깅함

자연스럽게 만들려면 미세조정이 필요해서 좀 빡세다

특히 날개나 이런건 MagicaVoxel로는 만들 수가 없어서 하나하나 만들어야 하는데 이게 여간 빡센 게 아님...

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파츠를 다 맞췄으면 포즈를 잡음

포즈 존나 못잡아서 사진보고 걍 돚거함

이 과정에서 Z-fight(텍스쳐 겹쳐서 이상하게 나오는거)나 팔이 옷을 뚫거나 하는 부분들 수정함

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포즈까지 다 잡았으면 Light Tracer로 넘어가서 렌더링하면 끝

모델링 허접글 봐줘서 고맙다

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BA블루 아카이브·22.10.07창작

복셀로 코하루 모델링함(+제작과정)

#시모에 코하루
좋아요 0댓글 13저장 0
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PDC
pp3031작가
게시물 7개
외부 링크디시인사이드
게시일2022.10.07 17:55
조회0
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댓글 13

나
ㅇDC
ㅇㅇ122.10.07
ㅇDC
ㅇㅇ222.10.07

복셀 참 좋아

ㅇDC
ㅇㅇ322.10.07
디시콘
ㅇDC
ㅇㅇ422.10.07
디시콘
ㅇDC
ㅇㅇ522.10.07
광고

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