창작
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2 / 12아리스에 이어 이번엔 코하루 모델링해왔음
날개 표현해보겠다고 밤새 만든 보람이 있는듯?
3 / 12뒷모습
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5 / 12디테일
(제작과정)
3가지 프로그램을 활용했음
MagicaVoxel - 모델링(파츠 제작)
Voxedit - 리깅 및 애니메이팅
Light Tracer - 렌더링
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7 / 12MagicaVoxel로 먼저 파츠를 하나하나 만듦
파츠 틀은 Voxedit에서 File - Export - Export vox로 추출할 수 있다
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9 / 12Voxedit으로 넘어가서 아까 만든 파츠들을 기본 사람 틀에 맞춰줌
사람 틀에 리깅이 이미 되어있어서 리깅은 안하는데 추가적으로 필요한 부분은 따로 리깅함
자연스럽게 만들려면 미세조정이 필요해서 좀 빡세다
특히 날개나 이런건 MagicaVoxel로는 만들 수가 없어서 하나하나 만들어야 하는데 이게 여간 빡센 게 아님...
10 / 12파츠를 다 맞췄으면 포즈를 잡음
포즈 존나 못잡아서 사진보고 걍 돚거함
이 과정에서 Z-fight(텍스쳐 겹쳐서 이상하게 나오는거)나 팔이 옷을 뚫거나 하는 부분들 수정함
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12 / 12포즈까지 다 잡았으면 Light Tracer로 넘어가서 렌더링하면 끝
모델링 허접글 봐줘서 고맙다
복셀 참 좋아

