이전 모델링 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=projectmx&no=2420017
요약 : 이전에 했던 토라마루 프로젝트 엎어져서 0부터 다시 작업 중
사유 1 : 이전 모델링 너무 구려 보임
사유 2 : 출력실 얼어서 어차피 출력 못하는거 남는 시간 아까웠음
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2 / 16마감도 안된 러프 모델링 단계라 많이 허접합니다.
이전 모델링 보다는 차체는 좀더 콤펙트하게, 포탑은 위아래로 눌러 SD 느낌을 강조했습니다.
여러 자료들 확인하면서 지금 자신이 할 수 있는 최선에 맞게 재현했씁니다.
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5 / 16이전 모델링과 현재 모델링, 그리고 인게임 모델링 비교샷입니다.
확신이 이전 모델링은 너무 실사스러워 비율도 어색하고 영 별로입니다.
새로 작업한 모델링은 뚠뚠한게 인게임스러워서 이제야 만족스럽네요.
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9 / 16변경된 외형에 맞춰 이번에도 역시 내부 재현 작업을 진행했습니다.
솔직히 내부 재현 작업할때가 제일 재밌어요.
뭔가 전차를 만든다는 느낌이 들어서 좋아요.
걍 좋아요. 행복합니다.
하지만 외형처럼 러프 단계라 너무 허접하네요.
마음이 아픕니다.
빨리 구성품들 모델링 작업해줘야겠어요.
10 / 16조종수와 무전수
11 / 16조종수와 무전수2
12 / 16포수
13 / 16탄약수
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15 / 16이로하 전차장님
이렇게 시마이치면 이전 모델링과 비교했을 때 봐주시는 분들이 너무 심심해하실거같아
토라마루에 탑승한 전차병들도 작업했습니다.
라이노로만 작업해서 이 친구들 작업하는게 제일 난관이었습니다.
특히 이로하 양머리하다가 플젝 또 접을 뻔 했었습니다.
16 / 16하지만 subD는 무적이고 라이노는 신입니다.
현재 작업 목표는
3월 중으로 모든 모델링 마무리
4월 - 8월 날씨 풀린 동안 모델링 출력
11월 한섭 3주년에 맞춰 완성해 개발진에게 전달입니다.
이전 플젝도 비슷했는데 개인 사정으로 접혔던 만큼 이번에도 안그럴거란 보장이 없긴한데
그래도 할 수 있는데 까지 최선을 다해보려합니다.
봐주셔서 감사합니다.
댓글 43

와 대박 이부키도 태우면 대박이겟다
출시된거 보고 현재 작업중입니다.
족고수 ㄷㄷㄷ 혹시 이부키도 추가됨?
현재 작업중입니다

고수