1 / 5안녕하세요. 블루아카이브 팬게임 RPG제작자입니다.
출시 당시 마음속으로 목표했던 다운로드 수가 어제 돌파해서 기념하는 미카 짤을 그렸습니다!
2 / 5- Blue Archive : Unholy Trinity는 RPG MAKER MV 기반으로 만든 쯔꾸르 팬게임 입니다.
- 블아 언홀리 트리니티는 2차 창작 팬게임이며, 비영리성을 추구합니다.
Blue Archive : Unholy Trinity 팬게임 소개 링크
☆ 설치방법 ☆
1) 다운로드 URL : https://merlotrose.itch.io/blue-archive-rpg-unholy-trinity
2) 압축 해제후 폴더안에 Blue Archive UT 실행.
3) 현재 V1.1 버전으로 업데이트를 하였습니다.
현재 버그 수정 및 피드백을 수용하여 버전 V1.1로 업데이트 하였습니다.
바뀐 내용으로는...
1. 자잘한 버그 수정 : 호감도 이벤트, 공포가 깃든 아이템 착용 기믹 정상화
2. 게임 편의성 개선 : 강적 기믹 사용전 경고 설명 및 챕터 1 스토리 보스 난이도 완화.
3 / 5본격적인 챕터 보스를 만나기에 앞서 강적의 패턴 기믹 징후 설명 및 부활 아이템/스킬로 리타이어된 학생을 전투에 복귀시킬수 있다는 설명을 추가했습니다.
4 / 5의견이 많이 나온 챕터 1보스의 경우 이제 패턴 발동시 징후가 나타납니다.
마찬가지로 학생들과 모험 중 만나는 강적들 중엔 이렇게 징후가 나타나는 보스들이 있습니다.
5 / 5전투 당시 부활 튜토를 위해 만든 보스지만 억까당한다는 의견을 수렴해서 보스의 패턴 데미지 난이도를 낮췄습니다.
대응을 못하면 즉사에 가까운 데미지를 입지만
- 튼튼 밀크 같은 부활 아이템 사용후 전투 복귀
- 패턴 징후가 보이면 커맨드 [방어]로 받는 데미지를 감소시켜 버티기
...등으로 대응 방식을 2가지로 늘렸습니다.
향후 블아 팬게임RPG의 방향은 아래와 같습니다.
- 계속해서 버그를 수정하고 게임성 개선에 관한 피드백 수렴 및 반영.
- 게임 폴더내에 동봉될 메뉴얼을 좀 더 상세하게 업데이트.
- 난이도를 대폭 완화하는 스토리 모드, 일명 아로프라 모드 도입 준비.
- 다운로드 링크 페이지인 대시 보드 꾸미기.
- 그 외 추가 목표 DL 돌파에 따른 짤 그리기.
부족한 게임이지만 팬게임RPG Unholy Trinity에 많은 관심을 보내주셔서 감사드립니다!
댓글 36

이거 클레릭 이치카 스턴 1턴전에 다시 심판쓰던데 의도된건가요
네. 클레릭과 몇몇 보스들은 의도적으로 아군 학생보다 행동이 빨리 발동됩니다. 이 경우 턴 시작시 무조건 선제 발동하는 방어[블아 본편의 엄폐, 보호막 같은 기믹으로 받는 뎀감 50% 감소]로 패턴을 받아치거나, 부활 스킬/아이템으로 대처하도록 유도하였습니다. 몇몇 강력한 데미지가 있는 보스들은 그 반작용으로 일반 공격/스킬의 데미지를 낮은 편입니다.

